پروژه شماره ۱۹۹۹
این پروژه مسابقه معروف لاکپشت و خرگوش را شبیه سازی می کند. مسابقه از خانه شماره یک شروع شده و هر خانه نماینده یک محل در مسیر مسابقه است. خط پایان در خانه شماره هفتاد است و هر شرکت کننده که زودتر به خانه هفتاد برسد یا از آن عبور کند، برنده است. مسیر مسابقه دارای نشیب و فراز است و یک ثانیه شمار شبیه سازی شده و در هر ثانیه برنامه محل دو شرکت کننده را بر اساس قوانین زیر تنظیم میکند. برنامه در هر ثانیه یک عدد تصادفی را تولید می کند.
اگر عدد تولید شده بین یک تا پنج باشد ، لاکپشت س ...