تحقیق یاب

مرکز دانلود انواع فایل های دانشجویی و دانش آموزی(تحقیق,پاورپوینت,پروژه,مقاله,فایل فلش و ...)

تحقیق یاب

مرکز دانلود انواع فایل های دانشجویی و دانش آموزی(تحقیق,پاورپوینت,پروژه,مقاله,فایل فلش و ...)

برنامه تبدیل مبنای 10 به مبناهای دیگر اسمبلی

در این برنامه با در یافت یک عدد در مبنای 10 شروع به محاسبه های دیگر کرده و بلافاصله جواب را نمایش می دهد. این برنامه مبنای خروجی 2 و 8 و 10 را چاپ میکند. ...

پاورپوینت مبناهای خروجی گرافیک

پاورپوینت مبناهای خروجی گرافیک  Output Primitives 52اسلاید توابعی که در بسته های گرافیکی برای توصیف مؤلفه های تصویری گوناگون بکار برده می شوند،   برای صحنه های سه بعدی، مختصات صفحه بصورت مقادیر سه بعدی که در آن بعد سوم معرف مکانهای جسم نسبت به یک موقعیت دید است، ذخیره می شوند.   برای صحنه ای دو بعدی، همه مقادیر عمق برابر صفر هستند خط پاره خط در صحنه با مواضع مختصات دو رأس آن تعریف می شود و سپس سیستم گرافیکی نزدیکترین مواضع پیکسلی را در طول مسیر خطی بین دو رأس تعیین کند ...

پاورپوینت مبناهای نمایش اعداد فصل 1 کتاب طراحی دیجیتال (مدار منطقی )موریس مانو

  پاورپوینت مبناهای نمایش اعداد فصل 1 کتاب طراحی دیجیتال (مدار منطقی )موریس مانو     61اسلاید   کتاب طراحی دیجیتال (مدار منطقی ) موریس مانو فصل 1. مبناهای نمایش اعداد سیستم نمایش اعداد مبنا (base): —مبنای r: ارقام محدود به [0, r-1] دسیمال:  (379)10 باینری:  (01011101)2 اکتال:  (372)8 هگزادسیمال:  (23D9F)16 نیازها: —محاسبات در هر سیستم —تبدیل از یک سیستم به سیستم دیگر   سیستم نمایش اعداد (دسیمال) — اعداد دسیمال: — دو بخش صحیح و اعشا ...